基本ループ
XCOM 2: turn-based squad tactics、cover system、flanking、overwatch、concealment、soldier クラス、permadeath、Avatar Project timer、strategic base management、research and engineering
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
戦闘スタイル
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ビルドの深さ
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リスクと進行
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物語 / 世界レイヤー
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