
AIヒーロー
AIヒーローは選択を記憶する


AIヒーロー. 終わらない物語.
あなたを覚えている王国.

AIヒーローは選択を記憶する

戦術レイドが王国を変える

同じように育つ世界はない
ファウンダー報酬今すぐ事前登録して、ローンチボーナスを受け取ろう。生きたヒーローを戦術レイドへ導き、王国が永遠に変わるのを見届けよう
500人以上のヒーロー
50以上の土地と地域
1000以上のストーリーイベント
ターンを読み · ダンジョンを壊し · 戦利品を奪え
覚えやすい
奥深い戦術
短時間プレイ
何度も遊べるラン
いつでもフェア





コンボを組め · レイドを壊せ
ストームエッジブレード✦ クリティカルで敵をマーキング
テンペストタリスマン⚡ マークした敵に雷を呼ぶ
サンダーフロープレート🛡 +40% 安定性 💧 濡れた地形で強化
チェインストライクループ⚡ 雷が複数の標的へ連鎖
嵐の斬撃マークした敵を斬る。
浸水の流れ戦場を水浸しにする。
連鎖スパーク雷が標的間を跳ねる。
雷鳴バースト帯電した敵が爆発することがある。






評議会が決め · 世界が従う

秩序、税、より安全な道。

奇跡、取引、不思議な贈り物。

力、恐怖、呪われた報酬。

英雄を選び、派閥を動かし、次のレイドを変えよう。

次のレイドが混み合う。+35%

危険も上がり、戦利品も増える。+25%

隠し道がより頻繁に開く。+20%

世界が反応し始める。+15%
討論→2
投票→3
影響力が変動→4
世界が反応

すべての選択が · 伝説を形作る
慈悲を示す
力が最優先
危険を避けるヒーローは記憶し、別の誰かへ変わっていく
「すべての選択が、今の君と未来の君を映し出す— 案内人アリア


公正な統治者。皆に愛される。

敵に恐れられ、止められない。

どんな代償でも力を。恐怖で支配する。

堕ちた英雄。それでも物語の一部。
1日目→
4日目→
8日目→
24日目→
32日目

王国を広げ · 新たな問題を目覚めさせろ
7地域
見える進行
意味あるアンロック
新報酬
自分のペースで探索
土地ごとにレイドが変わる。

古い遺跡は古い罪を覚えている。

同盟が地図を動かす。


怪物の血が · 金になる

すべての獣が経済を動かします。

金は建設し、強化し、腐敗させます。

強欲がさらに悪いものを目覚めさせます。

怪物の血が金になる。

ヒーローは記憶し、成長し、選択する。

ひとつの謎が王国を書き換える。

今すぐ事前登録 · ファウンダー戦利品を獲得

最初にいた証を見せよう。

より強い選択肢で開始。

王国の最初の一歩を強化。

早期プレイヤー向けのローンチボーナス。
戦略の深さビルドと成長。
壮大なPVEと同盟レイド、ミッション、協力。
意味ある成長すべての選択が重要。
プレイヤーのためにフィードバックがゲームを形作る。
Madboys: Golden Blood とはどんなゲームですか?Madboys は、生きているように振る舞うAIヒーロー、短いローグライトレイド、自由度の高いビルド、そしてあなたの選択で変わっていく王国を描くタクティカルRPGです。 ただミッションを消化するゲームではありません。ヒーローを育て、都市を動かし、評議会の勢力を変え、自分の選択が作った世界を生き抜いていきます。
なぜゲームにAIを使うのですか?ランダムなコンテンツを量産するためではありません。 Madboys では、AIはヒーローを「ゲーム世界の中で生きている人格」に近づけるために使われます。彼らには目的、恐れ、人間関係、役割、居場所、リスク、そして失うものがあります。 大事なのは「AIが絵を作る」ことではありません。ヒーローが反応し、記憶し、意見をぶつけ、生き残ろうとし、ときにあなたを驚かせることです。
AIヒーローはなぜ生きているように感じるのですか?ヒーローはチャット画面ではありません。 それぞれのヒーローは、建物、レイド、派閥、アイテム、敵、地位、危険、死が存在する世界の中にいます。だからこそ、圧力、動機、結果が生まれます。 何かを失う可能性があり、何かを恐れ、何かを望み、ゲームシステムを通じて行動するキャラクターは、ただのNPCではなく、あなたの王国に住む存在のように感じられます。
レイドは戦術ですか、それとも自動ですか?両方あります。ただし強さは同じではありません。 簡単なレイドや周回用ミッションではオートプレイを使えます。単純な戦闘を毎回細かく操作する必要はありません。ですが難しいレイドでは、部隊操作、位置取り、スキル、地形、罠、ビルドシナジーといった本当の判断が重要になります。 オートプレイは周回を助けます。危険なミッションを勝つのは戦術です。
Jackpot Run とは何ですか?Jackpot Run はRPGの醍醐味そのものです。あなたのビルドが突然、ルールを壊し始める瞬間です。 武器が敵をマークする。ルーンが雷を広げる。アーティファクトが危険な位置取りに報酬を与える。スキルが一発の幸運な攻撃を連鎖反応に変える。 最高のランは、自分で発明したように感じられます。強い部分をさらに伸ばし、不要な弱さを捨て、難しいダンジョンすら初見で割れるコンボを作るのです。
RPGシステムはどれくらい深いですか?深いですが、選択はわかりやすく作られています。 Madboys には、ヒーロー、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、スキル、人間関係、戦場効果が絡み合う大きなRPGサンドボックスがあります。ただしスプレッドシートのような複雑さを押し付けるのではなく、レベルアップ時の明快な選択と読みやすいビルド判断に落とし込みます。 選ぶのは簡単。つながると一気に暴れます。
Golden Blood とは何ですか?Golden Blood は、すべての始まりとなった呪いです。 欲深い人間の手でモンスターが倒されると、その血はただ流れるのではなく、金に変わります。その金は都市を建て、ヒーローに報酬を与え、政治を動かし、ギルドグレイドを支配したいあらゆる勢力を引き寄せます。 経済はただの成長要素ではありません。物語の争いそのものです。
評議会は実際に何をするのですか?評議会は、強くなったヒーローがただの戦士ではなく、王国を変える存在になる場所です。 ヒーローは政治に参加し、議題を出し、決議に投票し、派閥を支え、議論し、都市の効果を変えることができます。性格や過去の経験も重要です。あなたが愛着を持って育てたヒーローが、未来のレイドを形作る声になるからです。 政治がゲームプレイになります。お気に入りのヒーローが力になります。
レイドの間に世界は本当に変わりますか?はい。Madboys は結果がつながるループで作られています。 ヒーローは選択を記憶する。レイドは資源を生む。ビルドは生き残れる範囲を変える。Golden Blood は都市を成長させる。ヒーローは影響力を得る。評議会は派閥を動かす。地域が反応する。次のレイドが変わる。 王国は戦闘と戦闘の間にあるメニューではありません。記憶するシステムです。
事前登録は無料ですか? 登録する意味は?はい。Google Play の事前登録は無料です。 ローンチ時の創設者報酬を予約し、ギルドグレイドに最初期から入ったプレイヤーとして記録されます。報酬には、ステータスバナー、序盤の戦利品、役立つ資源、初期プレイヤー向けの特別なローンチボーナスが含まれる場合があります。