基本ループ
Battle Brothers: mercenary company management、hex-based tactical battles、permadeath brothers、fatigue and morale、contracts、injuries、armor durability、weapon reach、world map travel、company economy
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
戦闘スタイル
Battle Brothers: mercenary company management、hex-based tactical battles、permadeath brothers、fatigue and morale、contracts、injuries、armor durability、weapon reach、world map travel、company economy
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
ビルドの深さ
Battle Brothers: mercenary company management、hex-based tactical battles、permadeath brothers、fatigue and morale、contracts、injuries、armor durability、weapon reach、world map travel、company economy
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
リスクと進行
Battle Brothers: mercenary company management、hex-based tactical battles、permadeath brothers、fatigue and morale、contracts、injuries、armor durability、weapon reach、world map travel、company economy
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
物語 / 世界レイヤー
Battle Brothers: mercenary company management、hex-based tactical battles、permadeath brothers、fatigue and morale、contracts、injuries、armor durability、weapon reach、world map travel、company economy
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
おすすめのプレイヤー
Battle Brothers: mercenary company management、hex-based tactical battles、permadeath brothers、fatigue and morale、contracts、injuries、armor durability、weapon reach、world map travel、company economy
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定