基本ループ
Into the Breach: small grid battles、見える敵の意図、mech squads、push and displacement、building protection、grid power、time-travel pilots、perfect information tactics、island objectives、corporate islands
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
戦闘スタイル
Into the Breach: small grid battles、見える敵の意図、mech squads、push and displacement、building protection、grid power、time-travel pilots、perfect information tactics、island objectives、corporate islands
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
ビルドの深さ
Into the Breach: small grid battles、見える敵の意図、mech squads、push and displacement、building protection、grid power、time-travel pilots、perfect information tactics、island objectives、corporate islands
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
リスクと進行
Into the Breach: small grid battles、見える敵の意図、mech squads、push and displacement、building protection、grid power、time-travel pilots、perfect information tactics、island objectives、corporate islands
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
物語 / 世界レイヤー
Into the Breach: small grid battles、見える敵の意図、mech squads、push and displacement、building protection、grid power、time-travel pilots、perfect information tactics、island objectives、corporate islands
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定
おすすめのプレイヤー
Into the Breach: small grid battles、見える敵の意図、mech squads、push and displacement、building protection、grid power、time-travel pilots、perfect information tactics、island objectives、corporate islands
Madboys: 短い戦術ダンジョンレイド、パーティベースの部隊戦闘、ヒーローの役割と個性、位置取り、装備、ルーン、クラス、アーティファクト、AIヒーローの物語、評議会の決定