Función
Tactics Ogre: Reborn
Madboys
Bucle principal
En Tactics Ogre: Reborn, el bucle se construye con isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Estilo de combate
En Tactics Ogre: Reborn, el combate se reconoce por isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Profundidad de builds
En Tactics Ogre: Reborn, la build depende de sistemas como isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Riesgo y progresión
En Tactics Ogre: Reborn, el riesgo y la progresión nacen de isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Historia / capa del mundo
En Tactics Ogre: Reborn, la capa de mundo se expresa alrededor de isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Ideal para
Tactics Ogre: Reborn funciona mejor para jugadores que disfrutan isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.