Función
Battle Brothers
Madboys
Bucle principal
En Battle Brothers, el bucle se construye con mercenary company management, hex-based tactical battles, permadeath brothers, fatigue and morale, contracts, injuries, armor durability, weapon reach, world map travel, company economy.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Estilo de combate
En Battle Brothers, el combate se reconoce por mercenary company management, hex-based tactical battles, permadeath brothers, fatigue and morale, contracts, injuries, armor durability, weapon reach, world map travel, company economy.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Profundidad de builds
En Battle Brothers, la build depende de sistemas como mercenary company management, hex-based tactical battles, permadeath brothers, fatigue and morale, contracts, injuries, armor durability, weapon reach, world map travel, company economy.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Riesgo y progresión
En Battle Brothers, el riesgo y la progresión nacen de mercenary company management, hex-based tactical battles, permadeath brothers, fatigue and morale, contracts, injuries, armor durability, weapon reach, world map travel, company economy.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Historia / capa del mundo
En Battle Brothers, la capa de mundo se expresa alrededor de mercenary company management, hex-based tactical battles, permadeath brothers, fatigue and morale, contracts, injuries, armor durability, weapon reach, world map travel, company economy.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Ideal para
Battle Brothers funciona mejor para jugadores que disfrutan mercenary company management, hex-based tactical battles, permadeath brothers, fatigue and morale, contracts, injuries, armor durability, weapon reach, world map travel, company economy.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas cortas en mazmorras, combate de escuadrón por grupo, roles y personalidades de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.