Cecha
Risk of Rain 2
Madboys
Główna pętla
Risk of Rain 2: third-person shooter combat, 3D stages, survivor klasy, stacking items, difficulty timer, teleporter events, boss monsters, proc chains, lunar items, shrines
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, ekwipunek, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Styl walki
Risk of Rain 2: third-person shooter combat, 3D stages, survivor klasy, stacking items, difficulty timer, teleporter events, boss monsters, proc chains, lunar items, shrines
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, ekwipunek, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Głębia buildów
Risk of Rain 2: third-person shooter combat, 3D stages, survivor klasy, stacking items, difficulty timer, teleporter events, boss monsters, proc chains, lunar items, shrines
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, ekwipunek, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Ryzyko i progresja
Risk of Rain 2: third-person shooter combat, 3D stages, survivor klasy, stacking items, difficulty timer, teleporter events, boss monsters, proc chains, lunar items, shrines
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, ekwipunek, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Historia / warstwa świata
Risk of Rain 2: third-person shooter combat, 3D stages, survivor klasy, stacking items, difficulty timer, teleporter events, boss monsters, proc chains, lunar items, shrines
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, ekwipunek, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Najlepsze dla
Risk of Rain 2: third-person shooter combat, 3D stages, survivor klasy, stacking items, difficulty timer, teleporter events, boss monsters, proc chains, lunar items, shrines
Madboys: taktyczne rajdy drużynowe, role bohaterów, pozycjonowanie, ekwipunek, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady