Función
Torchlight II
Madboys
Bucle principal
En Torchlight II, el bucle se construye con four character clases, class skill trees, pet that sells loot, randomized dungeons, socketed gems, loot affixes, fishing, boss rooms, New Game Plus, bright stylized fantasy tone.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Estilo de combate
En Torchlight II, el combate se reconoce por four character clases, class skill trees, pet that sells loot, randomized dungeons, socketed gems, loot affixes, fishing, boss rooms, New Game Plus, bright stylized fantasy tone.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Profundidad de builds
En Torchlight II, la build depende de sistemas como four character clases, class skill trees, pet that sells loot, randomized dungeons, socketed gems, loot affixes, fishing, boss rooms, New Game Plus, bright stylized fantasy tone.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Riesgo y progresión
En Torchlight II, el riesgo y la progresión nacen de four character clases, class skill trees, pet that sells loot, randomized dungeons, socketed gems, loot affixes, fishing, boss rooms, New Game Plus, bright stylized fantasy tone.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Historia / capa del mundo
En Torchlight II, la capa de mundo se expresa alrededor de four character clases, class skill trees, pet that sells loot, randomized dungeons, socketed gems, loot affixes, fishing, boss rooms, New Game Plus, bright stylized fantasy tone.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Ideal para
Torchlight II funciona mejor para jugadores que disfrutan four character clases, class skill trees, pet that sells loot, randomized dungeons, socketed gems, loot affixes, fishing, boss rooms, New Game Plus, bright stylized fantasy tone.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.