Función
Dragon Age: Inquisition
Madboys
Bucle principal
En Dragon Age: Inquisition, el bucle se construye con large explorable zones, compañeros de grupo, tactical camera, ability trees, crafting gear, War Table operations, Inquisition power, approval and romance, rifts and demons, dragon fights.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Estilo de combate
En Dragon Age: Inquisition, el combate se reconoce por large explorable zones, compañeros de grupo, tactical camera, ability trees, crafting gear, War Table operations, Inquisition power, approval and romance, rifts and demons, dragon fights.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Profundidad de builds
En Dragon Age: Inquisition, la build depende de sistemas como large explorable zones, compañeros de grupo, tactical camera, ability trees, crafting gear, War Table operations, Inquisition power, approval and romance, rifts and demons, dragon fights.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Riesgo y progresión
En Dragon Age: Inquisition, el riesgo y la progresión nacen de large explorable zones, compañeros de grupo, tactical camera, ability trees, crafting gear, War Table operations, Inquisition power, approval and romance, rifts and demons, dragon fights.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Historia / capa del mundo
En Dragon Age: Inquisition, la capa de mundo se expresa alrededor de large explorable zones, compañeros de grupo, tactical camera, ability trees, crafting gear, War Table operations, Inquisition power, approval and romance, rifts and demons, dragon fights.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Ideal para
Dragon Age: Inquisition funciona mejor para jugadores que disfrutan large explorable zones, compañeros de grupo, tactical camera, ability trees, crafting gear, War Table operations, Inquisition power, approval and romance, rifts and demons, dragon fights.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.