Cecha
Fire Emblem: Three Houses
Madboys
Główna pętla
Fire Emblem: Three Houses: Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's relikty
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Styl walki
Fire Emblem: Three Houses: Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's relikty
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Głębia buildów
Fire Emblem: Three Houses: Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's relikty
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Ryzyko i progresja
Fire Emblem: Three Houses: Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's relikty
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Historia / warstwa świata
Fire Emblem: Three Houses: Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's relikty
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Najlepsze dla
Fire Emblem: Three Houses: Garreg Mach Monastery calendar, house choice, grid-based tactical battles, permadeath Classic mode, Divine Pulse rewinds, student instruction, class certifications, battalions and Gambits, support relationships, Crests and Hero's relikty
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady