Cecha
Tactics Ogre: Reborn
Madboys
Główna pętla
Tactics Ogre: Reborn: isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Styl walki
Tactics Ogre: Reborn: isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Głębia buildów
Tactics Ogre: Reborn: isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Ryzyko i progresja
Tactics Ogre: Reborn: isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Historia / warstwa świata
Tactics Ogre: Reborn: isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady
Najlepsze dla
Tactics Ogre: Reborn: isometric grid battles, height and terrain, class-based units, Wait Turn order, Union Level cap, tarot card buffs, Chariot Tarot rewinds, branching Law Chaos Neutral routes, Warren Report, recruitable monsters
Madboys: krótkie taktyczne rajdy w lochach, drużynowa walka oddziału, role i osobowości bohaterów, pozycjonowanie, wyposażenie, runy, klasy, artefakty, historie bohaterów AI, decyzje Rady