Onderdeel
Honkai: Star Rail
Madboys
Kernlus
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikwieën and Planar Ornaments, Traces
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Gevechtsstijl
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikwieën and Planar Ornaments, Traces
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Build-diepte
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikwieën and Planar Ornaments, Traces
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Risico en progressie
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikwieën and Planar Ornaments, Traces
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Verhaal / wereldlaag
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikwieën and Planar Ornaments, Traces
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Het best voor
Honkai: Star Rail: four-character turn-based teams, Paths as combat roles, damage Types, weakness break, Toughness bars, Skill Points, Ultimates outside turn order, Light Cones, relikwieën and Planar Ornaments, Traces
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten