Onderdeel
Dark Souls III
Madboys
Kernlus
Dark Souls III: bonfires, Ember state, Estus and Ashen Estus allocation, weapon arts, faster dodge-focused combat, boss phase changes, Lords of Cinder progression, covenants, invasions and summons, upgrade materials
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie
Gevechtsstijl
Dark Souls III: bonfires, Ember state, Estus and Ashen Estus allocation, weapon arts, faster dodge-focused combat, boss phase changes, Lords of Cinder progression, covenants, invasions and summons, upgrade materials
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie
Build-diepte
Dark Souls III: bonfires, Ember state, Estus and Ashen Estus allocation, weapon arts, faster dodge-focused combat, boss phase changes, Lords of Cinder progression, covenants, invasions and summons, upgrade materials
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie
Risico en progressie
Dark Souls III: bonfires, Ember state, Estus and Ashen Estus allocation, weapon arts, faster dodge-focused combat, boss phase changes, Lords of Cinder progression, covenants, invasions and summons, upgrade materials
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie
Verhaal / wereldlaag
Dark Souls III: bonfires, Ember state, Estus and Ashen Estus allocation, weapon arts, faster dodge-focused combat, boss phase changes, Lords of Cinder progression, covenants, invasions and summons, upgrade materials
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie
Het best voor
Dark Souls III: bonfires, Ember state, Estus and Ashen Estus allocation, weapon arts, faster dodge-focused combat, boss phase changes, Lords of Cinder progression, covenants, invasions and summons, upgrade materials
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie