Onderdeel
Diablo II
Madboys
Kernlus
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie
Gevechtsstijl
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie
Build-diepte
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie
Risico en progressie
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie
Verhaal / wereldlaag
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie
Het best voor
Diablo II: class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items
Madboys: tactische squad-raids, heldenrollen, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten, koninkrijksprogressie