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生きた王国

同じように育つ世界はありません。

レイドは道、税、派閥、敵の圧力、報酬、物語イベントを変えます。街はあなたの勝利と失敗を覚えているため、次のレイドはすでに変化した世界から始まります。

1. モンスター 血 変わる ゴールド

モンスター 血 養う 経済, ビルド 都市, 強化, と 堕落させる 世界.

2. 英雄 入る 政治

英雄 できる 評議会, サポート 勢力, と 王国.

3. 評議会 変える

決断 できる 敵, 報酬, 秘密, レア, と ダンジョン.

4. 地域

地域 の 一つ 世界, ない.

王国ループ生きた王国

王国 は ない メニュー 間. それ は 生きた 作られた から モンスター 血, ゴールド, 勢力, 地域, 英雄, と.

連鎖

  1. レイド
  2. 収集 黄金の 血
  3. 都市
  4. 英雄
  5. 評議会
  6. 変える 勢力
  7. 解放 地域
  8. 次の レイド 変わる 違う

都市 覚える あなた

都市, と 新しい.

それ 覚える, 戦術, と.

AI ない.

なし 二つ 成長 同じ — なぜなら 世界 は へ あなた として として へ あなたの 英雄.

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