Merkmal
Into the Breach
Madboys
Kernschleife
Into the Breach: small grid battles, sichtbare Gegnerabsichten, mech squads, push and displacement, building protection, grid power, time-travel pilots, perfect information tactics, island objectives, corporate islands
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen
Kampfstil
Into the Breach: small grid battles, sichtbare Gegnerabsichten, mech squads, push and displacement, building protection, grid power, time-travel pilots, perfect information tactics, island objectives, corporate islands
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen
Build-Tiefe
Into the Breach: small grid battles, sichtbare Gegnerabsichten, mech squads, push and displacement, building protection, grid power, time-travel pilots, perfect information tactics, island objectives, corporate islands
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen
Risiko und Fortschritt
Into the Breach: small grid battles, sichtbare Gegnerabsichten, mech squads, push and displacement, building protection, grid power, time-travel pilots, perfect information tactics, island objectives, corporate islands
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen
Story / Weltebene
Into the Breach: small grid battles, sichtbare Gegnerabsichten, mech squads, push and displacement, building protection, grid power, time-travel pilots, perfect information tactics, island objectives, corporate islands
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen
Am besten für
Into the Breach: small grid battles, sichtbare Gegnerabsichten, mech squads, push and displacement, building protection, grid power, time-travel pilots, perfect information tactics, island objectives, corporate islands
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen