Особенность
Dragon Quest XI
Madboys
Основной цикл
В Dragon Quest XI основной цикл строится вокруг classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities.
Madboys превращает это в короткие тактические рейды с короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Стиль боя
В Dragon Quest XI бой узнаётся через classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities.
Madboys использует тактический бой отрядом с короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Глубина билдов
В Dragon Quest XI глубина билда держится на classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities.
Madboys строит билды через снаряжение, роли, руны, классы, артефакты и короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Риск и прогрессия
В Dragon Quest XI риск и прогрессия связаны с classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities.
Madboys связывает риск рейда, ресурсы города, Совет и короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
История / слой мира
В Dragon Quest XI слой мира раскрывается вокруг classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities.
Madboys добавляет ИИ-героев, фракции, Совет, меняющееся королевство и короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.
Лучше всего для
Dragon Quest XI лучше всего подходит игрокам, которым нравятся classic turn-based party battles, Luminary hero journey, Pep Powers, skill panels, party member roles, Draconian Quest modifiers, Fun-Size Forge crafting, monster encounters, town exploration, casino and side activities.
Madboys подходит тем, кто хочет мобильную тактическую альтернативу с короткие тактические рейды в подземельях, отрядные тактические бои, роли и личности героев, позиционирование, экипировка, руны, классы, артефакты, истории AI-героев, решения Совета.