Loop principal
Tyranny: Fatebinder role, Conquest choices, Edicts, reputation with factions, Fear and Loyalty companion meters, spellcrafting sigils, real-time with pause combat, party abilities, moral authority, branching routes
Madboys: raids táticas curtas em masmorras, papéis de heróis em equipe, posicionamento por turnos legível, equipamento, runas, classes, artefatos, sinergia do grupo, histórias de heróis IA, decisões do Conselho
Estilo de combate
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Profundidade de builds
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Risco e progressão
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História / camada do mundo
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Melhor para
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