Onderdeel
Fire Emblem Heroes
Madboys
Kernlus
Fire Emblem Heroes: four-unit tactical maps, weapon triangle, movement types, hero summoning, skill inheritance, merges, sacred seals, special cooldowns, Aether Raids, Arena scoring
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Gevechtsstijl
Fire Emblem Heroes: four-unit tactical maps, weapon triangle, movement types, hero summoning, skill inheritance, merges, sacred seals, special cooldowns, Aether Raids, Arena scoring
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Build-diepte
Fire Emblem Heroes: four-unit tactical maps, weapon triangle, movement types, hero summoning, skill inheritance, merges, sacred seals, special cooldowns, Aether Raids, Arena scoring
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Risico en progressie
Fire Emblem Heroes: four-unit tactical maps, weapon triangle, movement types, hero summoning, skill inheritance, merges, sacred seals, special cooldowns, Aether Raids, Arena scoring
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Verhaal / wereldlaag
Fire Emblem Heroes: four-unit tactical maps, weapon triangle, movement types, hero summoning, skill inheritance, merges, sacred seals, special cooldowns, Aether Raids, Arena scoring
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten
Het best voor
Fire Emblem Heroes: four-unit tactical maps, weapon triangle, movement types, hero summoning, skill inheritance, merges, sacred seals, special cooldowns, Aether Raids, Arena scoring
Madboys: korte tactische dungeonraids, squadgevechten met party, heldenrollen en persoonlijkheden, positionering, uitrusting, runen, klassen, artefacten, AI-heldenverhalen, Raadsbesluiten