MadboysMADBOYSGOLDEN BLOOD

BUILD_INSIGHT

JACKPOT

Transforme l’équipement en moteur de combat personnel.

Armes, armures, runes, artefacts, classes et effets de terrain peuvent tous se connecter. Un héros devient une machine à tempête ; un autre devient fermier d’or, tueur de boss, soigneur ou mur immortel.

Madboys choix, dangereux Missions, étrange, et tactique — puis tu brise eux ton.

comboraid

futur: héros runes, artefacts, et ennemis.

1. Contrôle l’escouade, pas un seul héros

Utilise le panneau tactique pour diriger les héros un par un.

Armes, armures, compétences, runes et relations créent des routes de combat différentes.

Résultat : un critique devient une marque. Une marque devient éclair. Un saut devient explosion.

2. Chaque héros change le plan

Armes, armures, compétences, runes et relations créent des routes de combat différentes.

  • arme peut marque ennemis.
  • rune peut éclair.
  • artefact peut récompense.
  • compétence peut tour un chanceux en chaîne.

Résultat : un critique devient une marque. Une marque devient éclair. Un saut devient explosion.

synergie

Lame d’orageLes critiques marquent les ennemis.
Flux trempantInonde le terrain.
Étincelle en chaîneLa foudre saute entre les cibles.
Détonation de tonnerreLes ennemis électrifiés peuvent exploser.
Résultat :Résultat : un critique devient une marque. Une marque devient éclair. Un saut devient explosion.

que est jackpot run.

3. Le donjon est aussi une arme

Lave, feu, pièges, glace, poison et objets destructibles peuvent changer le combat.

Un objet, une rune ou une bonne synergie peut transformer le danger en jackpot.

Résultat : un critique devient une marque. Une marque devient éclair. Un saut devient explosion.

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