Función
Wasteland 3
Madboys
Bucle principal
En Wasteland 3, el bucle se construye con turn-based squad combat, cover, action points, Ranger HQ, party creation, skills and perks, reputation, vehicles, Colorado factions, decisiones de diálogo.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Estilo de combate
En Wasteland 3, el combate se reconoce por turn-based squad combat, cover, action points, Ranger HQ, party creation, skills and perks, reputation, vehicles, Colorado factions, decisiones de diálogo.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Profundidad de builds
En Wasteland 3, la build depende de sistemas como turn-based squad combat, cover, action points, Ranger HQ, party creation, skills and perks, reputation, vehicles, Colorado factions, decisiones de diálogo.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Riesgo y progresión
En Wasteland 3, el riesgo y la progresión nacen de turn-based squad combat, cover, action points, Ranger HQ, party creation, skills and perks, reputation, vehicles, Colorado factions, decisiones de diálogo.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Historia / capa del mundo
En Wasteland 3, la capa de mundo se expresa alrededor de turn-based squad combat, cover, action points, Ranger HQ, party creation, skills and perks, reputation, vehicles, Colorado factions, decisiones de diálogo.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Ideal para
Wasteland 3 funciona mejor para jugadores que disfrutan turn-based squad combat, cover, action points, Ranger HQ, party creation, skills and perks, reputation, vehicles, Colorado factions, decisiones de diálogo.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.