Función
Final Fantasy XIV
Madboys
Bucle principal
En Final Fantasy XIV, el bucle se construye con MMO duties, job system, global cooldown rotations, dungeons and trials, raids, Main Scenario Quest, party roles tank healer DPS, crafting and gathering, glamour, Free Companies.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Estilo de combate
En Final Fantasy XIV, el combate se reconoce por MMO duties, job system, global cooldown rotations, dungeons and trials, raids, Main Scenario Quest, party roles tank healer DPS, crafting and gathering, glamour, Free Companies.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Profundidad de builds
En Final Fantasy XIV, la build depende de sistemas como MMO duties, job system, global cooldown rotations, dungeons and trials, raids, Main Scenario Quest, party roles tank healer DPS, crafting and gathering, glamour, Free Companies.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Riesgo y progresión
En Final Fantasy XIV, el riesgo y la progresión nacen de MMO duties, job system, global cooldown rotations, dungeons and trials, raids, Main Scenario Quest, party roles tank healer DPS, crafting and gathering, glamour, Free Companies.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Historia / capa del mundo
En Final Fantasy XIV, la capa de mundo se expresa alrededor de MMO duties, job system, global cooldown rotations, dungeons and trials, raids, Main Scenario Quest, party roles tank healer DPS, crafting and gathering, glamour, Free Companies.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Ideal para
Final Fantasy XIV funciona mejor para jugadores que disfrutan MMO duties, job system, global cooldown rotations, dungeons and trials, raids, Main Scenario Quest, party roles tank healer DPS, crafting and gathering, glamour, Free Companies.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.